經濟優先
新手- Farmhouse → Wheat → Carrot → 首座 Workshop。
- 工廠集群內建 Storage Center。
- 軍事前完成 Bank + 第二 Workshop。
- 收入穩定後轉 Air Base + Missile。
Mini War 是 M&M Community 在 Roblox 上的國家征服類經營遊戲。從小塊土地起步,把農場與 Workshop 發展成工業帝國,招募平民與士兵,再攻占鄰國領土。每局都是宏觀博弈:經濟節奏、出兵時機與擴張壓力。
開發者已在 Discord 確認將開設兌換碼頻道,但 Mini War 目前無法在局內兌換。本站只收錄可核實的內容,絕不轉載第三方詐騙站的假碼。
兌換狀態
暫無可用兌換碼 — 遊戲內兌換功能尚未上線
無
無
加入官方 Mini War Roblox 群組並替遊戲按讚,可領取 Oil Rig 獎勵 — 目前唯一經核實的免費福利。
Mini War 使用 Roblox 標準操作,外加局內建造選單,暫無自訂鍵位說明,放置與升級以點擊為主。
Roblox 會顯示支援手把的螢幕提示,建造流程與鍵鼠玩家相同 UI。
按當前 Live Build(2026 年 5–6 月)長期投資回報排名的建築分級,不僅看早期價格。
可用 Tier List Maker 分享社群榜單: tierlistmaker.online
共 21 種可放置建築,涵蓋資源、生產、軍事、經濟與功能。工廠回本更快後應賣掉低級農場。
| 類別 | Name | 階段 | 分級 | 要點 |
|---|---|---|---|---|
| 資源 | Farmhouse | 前期 | C | 起點 — 工廠更賺後替換。 |
| 資源 | Wheat Farm | 前期 | C | 早期出售;有 Carrot 後勿囤。 |
| 資源 | Carrot Farm | 前期 | B | 中前期收入轉折。 |
| 生產 | Wood Plant | 前期 | B | 空軍速攻核心收入。 |
| 生產 | Workshop | 前期 | S | 首個 S 級 — 增加建造者。 |
| 生產 | Storage Center | 前期 | S | 工廠集群中心。 |
| 功能 | Clerk's Shop | 前期 | A | 貨品出售點。 |
| 經濟 | Bank | 前期 | A | 中期經濟加速。 |
| 軍事 | Border Tower | 前期 | B | 早期要道防守。 |
| 軍事 | Barracks | 前期 | B | 平民管線,非單純火力。 |
| 功能 | Worker Statue | 前期 | A | 工廠生產光環。 |
| 生產 | Oil Rig | 中期 | A | 群組獎勵;中期頂級生產。 |
| 生產 | Steel Mill | 中期 | A | 與 Wood Plant 工業鏈。 |
| 軍事 | Air Base | 中期 | S | Black Hawk — Meta 進攻。 |
| 軍事 | Missile Launcher | 中期 | S | 爆發攻城;配空軍。 |
| 功能 | Soldier Statue | 中期 | A | 軍事傷害光環。 |
| 軍事 | Bunker | 中期 | B | 中期加固防守。 |
| 軍事 | Spider Base | 中期 | A | 新軍事 — 對局中實測。 |
| 經濟 | Nuclear Reactor | 後期 | S | 後期被動收入核心。 |
| 經濟 | Data Center | 後期 | S | 搭配反應爐。 |
| 經濟 | Black Hole Generator | 後期 | S | 終局收入封頂。 |
收入來自作物與工業品在 Clerk's Shop 出售。Workshop 增加建造者(節奏);Storage Center 自動收取範圍內產出 — 多數新手忽略的隱性倍率。
出售小麥、胡蘿蔔、木材、鋼鐵與石油換現金。
Barracks 被動招募平民進駐工廠。
每座 Workshop 增加一名建造者 — 首購優於第二座農場。
自動收取範圍內產出;工廠集群應以其為中心。
Worker Statue 加速生產;Soldier Statue 強化附近軍事傷害。
任務與研究節點提升收入並解鎖單位。
Nuclear Reactor + Data Center 骨架;Black Hole Generator 為終局。
軍事線從 Border Tower、Barracks 發展到 Air Base Black Hawk、Missile Launcher、Bunker 與 Spider Base。主流進攻:經濟站穩後 Air Base + 雙 Missile Launcher。
Barracks 早期廉價防守;配合 Soldier Statue 光環。
扼守要道;Bunker 為中期加固據點。
最快進攻手段 — 率先出 Air Base 往往掌控中期。
爆發攻城;多數對局兩座優於三座。
近期版本新軍事建築 — 中期靈活選擇。
隨研究與高階基地解鎖。
領土控制帶來滾雪球壓力。近期更新提高可征服據點上限並加入水域。
三種主流構築覆蓋多數勝局,依伺服器侵略性與經驗選擇。
前 20 分鐘決定對局走向。試軍事前請先按此順序執行。
開發者尚未提供官方 Trello 或 Wiki,情報主要在 Discord 與 Roblox 群組。
非官方 Trello 可能由粉絲維護 — 請對照版本說明核實。
玩家常搜「Mini War script」找外掛。本站不提供、不推薦任何作弊腳本。
沒有。遊戲不向玩家提供用於自動化或作弊的 Lua 腳本。
違反 Roblox 使用條款,可能導致封號,且常含惡意軟體。請勿使用。
局內機制如 Storage Center 自動收集、平民被動招募 — 非第三方工具。
多為 SEO 垃圾。請舉報可疑連結,以官方 Discord 為準。
近期 Live Build 摘要 — 請以遊戲內公告為準。
Roblox 國家征服類經營,帶 PvP 領土控制與經濟節奏。
尚無。官方群組 Oil Rig 是唯一核實免費獎勵。
起步農場後優先 Workshop — 見新手指南。
Nuclear Reactor 加 Data Center,再向 Black Hole Generator 發展。
2026 年 5 月多數對局為 Air Base Black Hawk 配 Missile Launcher。