Live Build · Stratégie Roblox

Mini War Wiki

Conquête nationale axée sur l'économie sur Roblox — ordre de construction, bâtiments classés et meta pour gagner les lobbies du Live Build actuel.

Aperçu

Mini War est un tycoon de conquête nationale sur Roblox par M&M Community. Vous partez d'une petite parcelle, transformez fermes et Workshops en empire industriel, recrutez civils et soldats, puis capturez le territoire voisin. Chaque partie est un puzzle macro : rythme économique, timing militaire et pression de conquête.

  • Boucle : économie → recherche → entraîner unités → attaquer et capturer des terres.
  • Styles : économie pure, rush militaire pur ou hybride équilibré.
  • Bêta : Live Builds fréquents — Raid Event, nouveaux bâtiments militaires et équilibrage.
  • Pour les joueurs qui aiment la stratégie type Rise of Nations, pas les clickers idle.

Codes

Les développeurs ont confirmé un canal codes sur Discord, mais Mini War n'a pas encore de champ d'échange en jeu. Nous ne listons que des codes vérifiables — jamais de faux codes de sites arnaque.

Statut d'échange

Aucun code actif — système d'échange pas encore disponible

Codes actifs

Aucun

Codes expirés

Aucun

Comment échanger (quand disponible)

  1. Lancez Mini War sur Roblox.
  2. Ouvrez la boutique ou les paramètres — l'UI d'échange devrait être près de la boutique.
  3. Saisissez le code exactement comme publié (sensible à la casse).
  4. Réclamez les récompenses avant expiration.

Récompense gratuite disponible aujourd'hui

Rejoignez le groupe Roblox officiel Mini War et likez le jeu pour l'bonus Oil Rig — la seule récompense vérifiée actuellement.

Évitez les faux codes

  • Les sites listant MINIWAR2025 sans preuve développeur sont trompeurs.
  • Ne téléchargez jamais de « générateurs de codes » ni ne partagez votre mot de passe Roblox.
  • Suivez le canal codes officiel sur Discord dès qu'il est actif.

Contrôles

Mini War utilise les contrôles Roblox standard plus les menus de construction. Pas de menu de raccourcis personnalisé documenté — placement et améliorations au clic.

PC / clavier

  • WASD ou flèches : déplacer le personnage (les flèches pivotent aussi la caméra).
  • Souris : regarder ; clic droit maintenu pour pivoter la caméra.
  • Clic gauche : sélectionner bâtiments, confirmer placement, UI.
  • Molette ou boutons UI : zoom et menus construction / militaire.

Mobile

  • Joystick virtuel : marcher et positionner l'avatar.
  • Toucher : placer structures et boutons boutique, recherche, armée.
  • Glisser : pivoter la caméra (comme Roblox mobile standard).
  • Activez Tap to Move dans les paramètres Roblox si vous préférez.

Manette

Roblox affiche des indications à l'écran pour les manettes supportées. Le placement utilise la même UI que le clavier.

Tier List

Bâtiments classés par ROI long terme dans le Live Build actuel (mai–juin 2026). Le tier reflète l'impact sur les victoires en lobby, pas seulement le prix initial.

Utilisez Tier List Maker pour partager les classements communautaires : tierlistmaker.online

S-Tier — noyau indispensable

Workshop Storage Center Air Base Missile Launcher Nuclear Reactor Data Center Black Hole Generator

A-Tier — fort en situation

Clerk's Shop Bank Worker Statue Oil Rig Steel Mill Soldier Statue Spider Base

B-Tier — rôle spécifique

Carrot Farm Wood Plant Border Tower Barracks Bunker

C-Tier — remplacer dès que possible

Farmhouse Wheat Farm

Bâtiments et objets

21 structures plaçables en lignes ressource, production, militaire, économie et utilitaire. Vendez les fermes bas niveau quand les usines amortissent plus vite.

Catégorie Name Phase Tier Conseil rapide
Ressource Farmhouse Début C Nœud de départ — remplacer quand les usines paient mieux.
Ressource Wheat Farm Début C Vendre tôt ; ne pas stocker au-delà de Carrot.
Ressource Carrot Farm Début B Pivot de revenu début-milieu.
Production Wood Plant Début B Revenu rush-tech fort ; cœur du rush aérien.
Production Workshop Début S Premier achat S-tier — ajoute des constructeurs.
Production Storage Center Début S Centre du cluster d'usines.
Utilitaire Clerk's Shop Début A Point de vente obligatoire.
Économie Bank Début A Accélérateur économique midgame.
Militaire Border Tower Début B Défense précoce aux goulets.
Militaire Barracks Début B Pipeline civils — pas seulement DPS.
Utilitaire Worker Statue Début A Aura de production pour usines.
Production Oil Rig Milieu A Récompense de groupe ; top production midgame.
Production Steel Mill Milieu A Chaîne industrielle avec Wood Plant.
Militaire Air Base Milieu S Black Hawks — invasion meta.
Militaire Missile Launcher Milieu S Rafale de siège ; associer à l'air.
Utilitaire Soldier Statue Milieu A Aura DPS militaire.
Militaire Bunker Milieu B Défense milieu renforcée.
Militaire Spider Base Milieu A Nouveau flex militaire — tester en lobby.
Économie Nuclear Reactor Fin S Cœur de revenu passif tardif.
Économie Data Center Fin S Associe aux réacteurs.
Économie Black Hole Generator Fin S Couronne de revenu endgame.

Économie et systèmes

Revenus des récoltes et biens industriels vendus au Clerk's Shop. Les Workshops ajoutent des constructeurs (rythme). Le Storage Center collecte automatiquement la production proche — le multiplicateur caché que beaucoup de débutants ignorent.

Clerk's Shop

Vendre blé, carottes, bois, acier et pétrole contre de l'argent.

Civils et Barracks

Barracks recrute passivement des civils pour les usines.

Workshop

Chaque Workshop ajoute un constructeur — le premier achat bat une deuxième ferme.

Storage Center

Collecte la production dans le rayon ; centrez le cluster d'usines dessus.

Statues

Worker Statue booste la production ; Soldier Statue booste le DPS militaire proche.

Research

Quêtes et recherche augmentent les gains et débloquent des unités.

Économie tardive

Nuclear Reactor + Data Center en squelette ; Black Hole Generator en endgame.

Militaire et unités

Le militaire passe de Border Tower et Barracks à Air Base Black Hawks, Missile Launcher, Bunker et Spider Base. Comp offensive meta : Air Base + deux Missile Launcher après assise économique.

Soldats

Défense précoce bon marché via Barracks ; scale avec le rayon Soldier Statue.

Border Tower / Bunker

Tenir les goulets ; Bunker est la garnison renforcée midgame.

Black Hawks

Outil d'invasion le plus rapide — la première Air Base gagne souvent les dix minutes suivantes.

Missile Launcher

Dégâts de siège en rafale ; deux lanceurs battent trois dans la plupart des lobbies.

Spider Base

Nouveau bâtiment militaire du dernier Live Build — flex midgame fort.

Chars / avions

Débloqués via recherche et bases supérieures selon les revenus.

Carte et conquête

Le contrôle territorial multiplie la pression — les leaders font snowball. Les mises à jour récentes ont augmenté le plafond de conquête et ajouté des emplacements aquatiques.

  • Capturer les bases ennemies pour s'étendre ; jusqu'à 10 bases par run dans le build actuel.
  • Raid Event : ~50 % de spawn toutes les 30 minutes — fenêtre haut risque / haute récompense.
  • Cases d'eau : nouveaux lieux de conquête — prévoir des comps navales si le meta change.
  • Placement Border : tours aux goulets retardent les rushers pendant que l'économie scale.

Stratégies

Trois archétypes couvrent la plupart des lobbies gagnants. Choisissez selon l'agressivité du serveur et votre expérience.

Économie d'abord

Débutant
  1. Farmhouse → Wheat → Carrot → premier Workshop.
  2. Storage Center dans le cluster d'usines.
  3. Bank + deuxième Workshop avant le militaire.
  4. Passer à Air Base + Missiles quand les revenus se stabilisent.

Rush aérien

Intermédiaire
  1. Sauter le pivot carotte tardif ; rush Wood Plant + maisons.
  2. Courir vers la première Air Base du serveur.
  3. Les premiers Black Hawks dictent le midgame.
  4. Associer Missile Launcher pour les sièges.

Défense tortue

Intermédiaire
  1. Mur Border Tower + Bunker tôt.
  2. Soldier Statue en profondeur derrière les lignes.
  3. Missile Launchers comme ancres défensives.
  4. Dépasser avec Reactors après avoir survécu à la vague.

Guide débutant

Vos 20 premières minutes décident du lobby. Suivez cet ordre avant d'expérimenter le militaire.

0–3 min

  1. Placer Farmhouse et Wheat Farm.
  2. Acheter le premier Workshop avant le deuxième upgrade de revenu.
  3. Border Tower au goulet le plus proche.

3–8 min

  1. Carrot Farm quand possible ; vendre Wheat si manque de slots.
  2. Storage Center au centre des fermes/usines.
  3. Première Barracks uniquement pour scaler les civils.

8+ min

  1. Bank et deuxième Workshop.
  2. Oil Rig de récompense de groupe si disponible.
  3. Militaire seulement après pic de revenu passif.
  4. Première conquête quand vous pouvez remplacer les pertes.

Erreurs courantes

  • Sauter Workshop.
  • Garder des Wheat Farms au-delà du timing Carrot/usine.
  • Militaire avant Storage + noyau économique.
  • Chasser de faux codes au lieu de l'Oil Rig du groupe.

Trello et communauté

Pas encore de Trello ni wiki officiel des développeurs. L'info communautaire est sur Discord et le groupe Roblox.

Des Trello non officiels peuvent exister — considérez-les comme fan-maintained et vérifiez avec les patch notes.

FAQ Script

Les joueurs cherchent « Mini War script » pour des exploits. Ce wiki n'héberge ni ne recommande de scripts de triche.

Existe-t-il des scripts officiels Mini War ?

Non. Le jeu ne fournit pas de scripts Lua d'automatisation ou de triche.

Les exécuteurs Roblox gratuits fonctionnent-ils ?

Ils violent les conditions Roblox, risquent des bans et contiennent souvent des malwares. Ne les utilisez pas.

Qu'est-ce que l'automatisation légitime ?

Systèmes en jeu comme la collecte auto du Storage Center et le recrutement passif de civils — pas d'outils tiers.

Pourquoi des sites listent des scripts ?

Spam SEO. Signalez les liens suspects et fiez-vous au Discord officiel pour les vraies mises à jour.

Notes de patch

Points forts des derniers Live Builds — confirmez toujours le texte en jeu.

2026-05-23

Extension Raid et conquête

  • Raid Event (~50 % spawn / 30 min).
  • Conquérir jusqu'à 10 bases.
  • Bâtiment militaire Spider Base.
  • Plus de quêtes de recherche et de gains.
  • Emplacements de conquête sur l'eau.
2026-05-06

Passe profondeur industrielle

  • Bunker ajouté au menu construction.
  • Pertinence meta Oil Rig.
  • Corrections de rayon Storage Center.
  • Rebalance constructeurs à la vente du Workshop.

FAQ

Quel type de jeu est Mini War ?

Un tycoon de conquête nationale Roblox avec contrôle territorial PvP et rythme économique.

Y a-t-il des codes qui fonctionnent ?

Pas encore. L'Oil Rig du groupe Roblox officiel est la seule récompense gratuite vérifiée.

Que construire en premier ?

Workshop après les fermes de départ — voir le guide débutant.

Meilleur revenu de fin de partie ?

Nuclear Reactor plus Data Center, vers Black Hole Generator.

Comp d'attaque la plus forte ?

Air Base Black Hawks avec Missile Launcher dans la plupart des lobbies de mai 2026.