Economía primero
Principiante- Farmhouse → Wheat → Carrot → primer Workshop.
- Storage Center en el cluster de fábricas.
- Bank + segundo Workshop antes de militar.
- Pasar a Air Base + Missiles con ingresos estables.
Live Build · Estrategia Roblox
Conquista nacional centrada en la economía en Roblox — orden de construcción, edificios por tier y meta para ganar lobbies en el Live Build actual.
Mini War es un tycoon de conquista nacional en Roblox de M&M Community. Empiezas en una parcela pequeña, conviertes granjas y Workshops en un imperio industrial, reclutas civiles y soldados y capturas territorio vecino. Cada partida es un puzzle macro: ritmo económico, timing militar y presión de conquista.
Los desarrolladores confirmaron un canal de códigos en Discord, pero Mini War no tiene campo de canje funcional hoy. Solo listamos códigos verificables — nunca cadenas falsas de sitios de estafa.
Estado de canje
Sin códigos activos — el sistema de canje aún no está disponible
Ninguno
Ninguno
Únete al grupo oficial de Mini War en Roblox y dale like al juego para el bono Oil Rig — la única recompensa verificada ahora.
Mini War usa controles estándar de Roblox más menús de construcción. Sin menú de teclas personalizado documentado — colocación y mejoras por clic.
Roblox muestra indicaciones en pantalla para mandos compatibles. La colocación usa la misma UI que teclado.
Edificios ordenados por ROI a largo plazo en el Live Build actual (mayo–junio 2026). El tier refleja impacto en victorias de lobby, no solo precio inicial.
Usa Tier List Maker para compartir rankings de la comunidad: tierlistmaker.online
21 estructuras colocables en líneas de recurso, producción, militar, economía y utilidad. Vende granjas bajas cuando las fábricas amortizan más rápido.
| Categoría | Name | Fase | Tier | Consejo rápido |
|---|---|---|---|---|
| Recurso | Farmhouse | Temprano | C | Nodo inicial — reemplazar cuando las fábricas paguen más. |
| Recurso | Wheat Farm | Temprano | C | Vende pronto; no acumules más allá de Carrot. |
| Recurso | Carrot Farm | Temprano | B | Pivot de ingresos temprano-medio. |
| Producción | Wood Plant | Temprano | B | Ingreso fuerte de rush; núcleo del rush aéreo. |
| Producción | Workshop | Temprano | S | Primera compra S-tier — añade constructores. |
| Producción | Storage Center | Temprano | S | Centro del cluster de fábricas. |
| Utilidad | Clerk's Shop | Temprano | A | Punto de venta obligatorio. |
| Economía | Bank | Temprano | A | Acelerador económico de midgame. |
| Militar | Border Tower | Temprano | B | Defensa temprana en pasos. |
| Militar | Barracks | Temprano | B | Pipeline de civiles — no solo DPS. |
| Utilidad | Worker Statue | Temprano | A | Aura de producción para fábricas. |
| Producción | Oil Rig | Medio | A | Recompensa de grupo; producción top en midgame. |
| Producción | Steel Mill | Medio | A | Cadena industrial con Wood Plant. |
| Militar | Air Base | Medio | S | Black Hawks — invasión meta. |
| Militar | Missile Launcher | Medio | S | Ráfaga de asedio; combina con aire. |
| Utilidad | Soldier Statue | Medio | A | Aura de DPS militar. |
| Militar | Bunker | Medio | B | Defensa media reforzada. |
| Militar | Spider Base | Medio | A | Militar nuevo — probar en lobby. |
| Economía | Nuclear Reactor | Tardío | S | Núcleo de ingreso pasivo tardío. |
| Economía | Data Center | Tardío | S | Combina con reactores. |
| Economía | Black Hole Generator | Tardío | S | Corona de ingreso endgame. |
Ingresos de cultivos y bienes industriales vendidos en Clerk's Shop. Workshops añaden constructores (ritmo). Storage Center recoge producción cercana automáticamente — el multiplicador oculto que muchos principiantes ignoran.
Vende trigo, zanahorias, madera, acero y petróleo por dinero.
Barracks recluta civiles pasivamente para las fábricas.
Cada Workshop añade un constructor — la primera compra supera una segunda granja.
Recoge producción en radio; centra el cluster de fábricas en él.
Worker Statue potencia producción; Soldier Statue potencia DPS militar cercano.
Misiones e investigación aumentan ingresos y desbloquean unidades.
Nuclear Reactor + Data Center como base; Black Hole Generator es endgame.
El militar escala de Border Tower y Barracks a Air Base Black Hawks, Missile Launcher, Bunker y Spider Base. Comp ofensiva meta: Air Base + dos Missile Launcher tras pie económico.
Defensa temprana barata desde Barracks; escala con radio de Soldier Statue.
Mantén puntos estratégicos; Bunker es guarnición reforzada de midgame.
Herramienta de invasión más rápida — la primera Air Base suele ganar los siguientes diez minutos.
Daño de asedio en ráfaga; dos lanzadores superan a tres en la mayoría de lobbies.
Nuevo edificio militar en el Live Build reciente — flex fuerte de midgame.
Se desbloquean con investigación y bases de mayor nivel según ingresos.
Control territorial multiplica presión — los líderes hacen snowball. Actualizaciones recientes subieron el tope de conquista y añadieron ubicaciones acuáticas.
Tres arquetipos cubren la mayoría de lobbies ganadores. Elige según agresión del servidor y tu experiencia.
Tus primeros 20 minutos deciden el lobby. Sigue este orden antes de experimentar con lo militar.
Aún no hay Trello ni wiki oficial de los desarrolladores. La info de la comunidad está en Discord y el grupo de Roblox.
Puede haber Trello no oficial — trátalo como mantenido por fans y verifica con patch notes.
Los jugadores buscan «Mini War script» para exploits. Este wiki no aloja ni recomienda scripts de trampa.
No. El juego no ofrece scripts Lua de automatización o trampas.
Violan los Términos de Uso de Roblox, arriesgan baneos y suelen tener malware. No los uses.
Sistemas del juego como recolección automática del Storage Center y reclutamiento pasivo de civiles — no herramientas de terceros.
Spam SEO. Reporta enlaces sospechosos y confía en Discord oficial para actualizaciones reales.
Destacados de Live Builds recientes — confirma siempre el texto de parche en el juego.
Un tycoon de conquista nacional en Roblox con control territorial PvP y ritmo económico.
Aún no. El Oil Rig del grupo oficial de Roblox es la única recompensa gratis verificada.
Workshop tras granjas iniciales — ver sección de principiantes.
Nuclear Reactor más Data Center, escalando hacia Black Hole Generator.
Air Base Black Hawks con Missile Launcher en la mayoría de lobbies de mayo 2026.