Ekonomi dulu
Pemula- Farmhouse → Wheat → Carrot → Workshop pertama.
- Storage Center di klaster pabrik.
- Bank + Workshop kedua sebelum militer.
- Beralih ke Air Base + Missiles saat pendapatan stabil.
Live Build · Strategi Roblox
Penaklukan negara berbasis ekonomi di Roblox — urutan bangun, bangunan tier, dan meta untuk menang lobby di Live Build saat ini.
Mini War adalah tycoon penaklukan negara di Roblox oleh M&M Community. Kamu mulai di lahan kecil, mengembangkan peternakan dan Workshop menjadi imperium industri, merekrut warga sipil dan tentara, lalu merebut wilayah tetangga. Setiap match adalah puzzle makro: tempo ekonomi, timing militer, dan tekanan penaklukan.
Developer mengonfirmasi saluran kode di Discord, tetapi Mini War belum punya kolom tukar dalam game. Kami hanya mencantumkan kode yang bisa diverifikasi — bukan string palsu dari situs penipuan.
Status penukaran
Tidak ada kode aktif — sistem penukaran belum tersedia
Tidak ada
Tidak ada
Gabung grup Roblox Mini War resmi dan like game untuk bonus Oil Rig — satu-satunya hadiah gratis terverifikasi saat ini.
Mini War memakai kontrol Roblox standar plus menu bangun dalam game. Tidak ada dokumentasi keybind kustom — penempatan dan upgrade berbasis klik.
Roblox menampilkan petunjuk layar untuk controller yang didukung. Alur bangun memakai UI yang sama dengan keyboard.
Bangunan diurutkan menurut ROI jangka panjang di Live Build saat ini (Mei–Juni 2026). Tier mencerminkan dampak kemenangan lobby, bukan hanya harga awal.
Gunakan Tier List Maker untuk berbagi peringkat komunitas: tierlistmaker.online
21 struktur yang bisa ditempatkan di jalur sumber daya, produksi, militer, ekonomi, dan utilitas. Jual peternakan tier rendah saat pabrik balik modal lebih cepat.
| Kategori | Name | Tahap | Tier | Tips singkat |
|---|---|---|---|---|
| Sumber daya | Farmhouse | Awal | C | Node awal — ganti saat pabrik lebih menguntungkan. |
| Sumber daya | Wheat Farm | Awal | C | Jual awal; jangan menimbun melewati Carrot. |
| Sumber daya | Carrot Farm | Awal | B | Pivot pendapatan awal-menengah. |
| Produksi | Wood Plant | Awal | B | Pendapatan rush kuat; inti rush udara. |
| Produksi | Workshop | Awal | S | Pembelian S-tier pertama — menambah pembangun. |
| Produksi | Storage Center | Awal | S | Pusat klaster pabrik. |
| Utilitas | Clerk's Shop | Awal | A | Titik jual barang wajib. |
| Ekonomi | Bank | Awal | A | Akselerator ekonomi midgame. |
| Militer | Border Tower | Awal | B | Pertahanan choke awal. |
| Militer | Barracks | Awal | B | Pipeline warga sipil — bukan DPS saja. |
| Utilitas | Worker Statue | Awal | A | Aura produksi untuk pabrik. |
| Produksi | Oil Rig | Tengah | A | Hadiah grup; produksi top midgame. |
| Produksi | Steel Mill | Tengah | A | Rantai industri dengan Wood Plant. |
| Militer | Air Base | Tengah | S | Black Hawks — invasi meta. |
| Militer | Missile Launcher | Tengah | S | Burst pengepungan; pasangkan dengan udara. |
| Utilitas | Soldier Statue | Tengah | A | Aura DPS militer. |
| Militer | Bunker | Tengah | B | Pertahanan menengah diperkuat. |
| Militer | Spider Base | Tengah | A | Militer baru — uji di lobby. |
| Ekonomi | Nuclear Reactor | Akhir | S | Inti pendapatan pasif akhir. |
| Ekonomi | Data Center | Akhir | S | Berpasangan dengan reaktor. |
| Ekonomi | Black Hole Generator | Akhir | S | Puncak pendapatan endgame. |
Pendapatan dari hasil panen dan barang industri dijual di Clerk's Shop. Workshop menambah pembangun (tempo). Storage Center mengumpulkan produksi terdekat otomatis — pengganda tersembunyi yang sering diabaikan pemula.
Jual gandum, wortel, kayu, baja, dan minyak untuk uang tunai.
Barracks merekrut warga sipil pasif untuk pabrik.
Setiap Workshop menambah satu pembangun — pembelian pertama mengalahkan peternakan kedua.
Kumpulkan produksi dalam radius; pusatkan klaster pabrik di sini.
Worker Statue memperkuat produksi; Soldier Statue memperkuat DPS militer terdekat.
Misi dan riset meningkatkan penghasilan dan membuka unit.
Kerangka Nuclear Reactor + Data Center; Black Hole Generator adalah endgame.
Militer berkembang dari Border Tower dan Barracks ke Air Base Black Hawks, Missile Launcher, Bunker, dan Spider Base. Komposisi serangan meta: Air Base + dua Missile Launcher setelah ekonomi mapan.
Pertahanan awal murah dari Barracks; skala dengan radius Soldier Statue.
Tahan choke point; Bunker adalah garnisun midgame yang diperkuat.
Alat invasi tercepat — Air Base pertama sering menang 10 menit berikutnya.
Kerusakan pengepungan burst; dua peluncur mengalahkan tiga di kebanyakan lobby.
Bangunan militer baru di Live Build terbaru — flex midgame kuat.
Terbuka lewat riset dan basis tier lebih tinggi sesuai pendapatan.
Kontrol wilayah memperbesar tekanan — pemimpin snowball. Pembaruan terbaru menaikkan batas penaklukan dan menambah lokasi air.
Tiga arketipe mencakup sebagian besar lobby pemenang. Pilih berdasarkan agresi server dan pengalamanmu.
20 menit pertama menentukan lobby. Ikuti urutan ini sebelum bereksperimen militer.
Belum ada Trello atau wiki resmi dari developer. Info komunitas ada di Discord dan grup Roblox.
Trello tidak resmi mungkin ada — anggap dipelihara penggemar dan verifikasi dengan patch notes.
Pemain mencari «Mini War script» untuk eksploit. Wiki ini tidak menghosting atau mendukung script curang.
Tidak. Game tidak menyediakan script Lua untuk otomasi atau curang.
Melanggar Ketentuan Roblox, risiko ban, dan sering berisi malware. Jangan pakai.
Sistem dalam game seperti pengumpulan otomatis Storage Center dan rekrutmen warga sipil pasif — bukan alat pihak ketiga.
Spam SEO. Laporkan tautan mencurigakan dan andalkan Discord resmi untuk pembaruan nyata.
Sorotan dari Live Build terbaru — selalu konfirmasi teks patch dalam game.
Tycoon penaklukan negara Roblox dengan kontrol wilayah PvP dan tempo ekonomi.
Belum. Oil Rig dari grup Roblox resmi adalah satu-satunya hadiah gratis terverifikasi.
Workshop setelah peternakan awal — lihat panduan pemula.
Nuclear Reactor plus Data Center, menuju Black Hole Generator.
Air Base Black Hawks dengan Missile Launcher di sebagian besar lobby Mei 2026.