Live Build · Roblox 전략

Mini War Wiki

Roblox 경제 중심 국가 정복 — 건설 순서, 티어 건물, 현재 Live Build에서 로비를 이기는 메타.

개요

Mini War는 M&M Community의 Roblox 국가 정복 타이쿤입니다. 작은 구역에서 시작해 농장과 Workshop을 산업 제국으로 키우고, 민간인과 병력을 모아 이웃 영토를 점령합니다. 매 판은 거시 퍼즐: 경제 템포, 군사 타이밍, 정복 압박.

  • 핵심 루프: 경제 구축 → 연구 업그레이드 → 유닛 훈련 → 공격 및 영토 확보.
  • 플레이 스타일: 순경제, 순군사 러시, 균형 하이브리드.
  • 베타: 잦은 Live Build — Raid Event, 신규 군사 건물, 밸런스 패치.
  • 국가의 부흥류 전략을 좋아하는 플레이어에게 적합, 방치 클리커용이 아님.

코드

개발자가 Discord 코드 채널을 예고했지만, Mini War에는 아직 작동하는 게임 내 교환란이 없습니다. 검증 가능한 코드만 게재 — 사기 사이트의 가짜 코드는 올리지 않습니다.

교환 상태

활성 코드 없음 — 게임 내 교환 시스템 미출시

활성 코드

없음

만료된 코드

없음

교환 방법 (출시 후)

  1. Roblox에서 Mini War 실행.
  2. 상점 또는 설정 열기 — 교환 UI는 상점 근처에 예정.
  3. 공개된 그대로 입력 (대소문자 구분).
  4. 만료 전 보상 수령.

지금 쓸 수 있는 무료 보상

공식 Mini War Roblox 그룹 가입 및 게임 좋아요로 Oil Rig 보너스 — 현재 유일하게 확인된 무료 혜택.

가짜 코드 주의

  • 개발자 증거 없는 MINIWAR2025 등은 오해의 소지가 큼.
  • 「코드 생성기」 다운로드나 Roblox 비밀번호 공유 금지.
  • 코드 채널 개설 후 공식 Discord를 따르세요.

조작

Mini War는 Roblox 표준 조작에 게임 내 건설 메뉴를 더합니다. 커스텀 키 설정 문서 없음 — 배치와 업그레이드는 클릭 중심.

PC / 키보드

  • WASD 또는 방향키: 이동 (방향키로 카메라 회전도 가능).
  • 마우스: 시야; 우클릭 드래그로 카메라 회전.
  • 좌클릭: 건물 선택, 배치 확인, UI 조작.
  • 휠 또는 UI: 확대/축소, 건설 / 군사 메뉴.

모바일

  • 가상 조이스틱: 이동 및 아바타 위치.
  • 탭: 건물 배치, 상점·연구·군대 버튼.
  • 화면 드래그: 카메라 회전 (Roblox 모바일 기본과 동일).
  • Roblox 설정에서 Tap to Move 활성화 가능.

컨트롤러

Roblox가 지원 컨트롤러의 화면 안내를 표시합니다. 건설 흐름은 키보드와 동일 UI.

티어 리스트

현재 Live Build(2026년 5–6월) 장기 ROI 기준 건물 순위. 티어는 로비 승률 영향을 반영하며 초기 가격만이 아님.

Tier List Maker로 커뮤니티 순위 공유: tierlistmaker.online

S 티어 — 필수 코어

Workshop Storage Center Air Base Missile Launcher Nuclear Reactor Data Center Black Hole Generator

A 티어 — 상황별 강력

Clerk's Shop Bank Worker Statue Oil Rig Steel Mill Soldier Statue Spider Base

B 티어 — 역할 특화

Carrot Farm Wood Plant Border Tower Barracks Bunker

C 티어 — 빨리 교체

Farmhouse Wheat Farm

건물 및 아이템

자원·생산·군사·경제·유틸 21종. 공장이 더 빨리 회수되면 저티어 농장은 매각.

분류 Name 단계 티어
자원 Farmhouse 초반 C 시작 — 공장이 더 벌면 교체.
자원 Wheat Farm 초반 C 초반 판매; Carrot 이후는 비축하지 말 것.
자원 Carrot Farm 초반 B 초중반 수입 피벗.
생산 Wood Plant 초반 B 러시 강수입; 공군 러시 핵심.
생산 Workshop 초반 S 첫 S 티어 — 건설자 추가.
생산 Storage Center 초반 S 공장 클러스터 중심.
유틸 Clerk's Shop 초반 A 물자 판매 거점.
경제 Bank 초반 A 중반 경제 부스터.
군사 Border Tower 초반 B 초반 요지 방어.
군사 Barracks 초반 B 민간인 파이프라인 — DPS 단독 아님.
유틸 Worker Statue 초반 A 공장 생산 오라.
생산 Oil Rig 중반 A 그룹 보상; 중반 최고 생산.
생산 Steel Mill 중반 A Wood Plant 산업 체인.
군사 Air Base 중반 S Black Hawk — 메타 침공.
군사 Missile Launcher 중반 S 순간 공성; 공군과 조합.
유틸 Soldier Statue 중반 A 군사 DPS 오라.
군사 Bunker 중반 B 중반 강화 방어.
군사 Spider Base 중반 A 신규 군사 — 로비에서 검증.
경제 Nuclear Reactor 후반 S 후반 패시브 수입 핵심.
경제 Data Center 후반 S 원자로와 세트.
경제 Black Hole Generator 후반 S 종반 수입 정점.

경제 및 시스템

수입은 작물과 공업품을 Clerk's Shop에서 판매. Workshop은 건설자(템포) 추가. Storage Center는 인근 생산 자동 수집 — 초보가 놓치는 숨은 배율.

Clerk's Shop

밀, 당근, 목재, 강철, 석유를 현금화.

민간인과 Barracks

Barracks가 민간인을 패시브 모집해 공장에 배치.

Workshop

Workshop마다 건설자 +1 — 첫 구매가 두 번째 농장보다 우선.

Storage Center

반경 내 생산 자동 수집; 공장 클러스터 중심에 배치.

Statues

Worker Statue는 생산 강화; Soldier Statue는 인근 군사 DPS 강화.

Research

퀘스트와 연구로 수익 증가 및 유닛 해금.

후반 경제

Nuclear Reactor + Data Center 골격; 종반은 Black Hole Generator.

군사 및 유닛

Border Tower·Barracks에서 Air Base Black Hawk, Missile Launcher, Bunker, Spider Base까지. 메타 공격 조합: 경제 기반 후 Air Base + Missile Launcher 2기.

병사

Barracks 초반 저비용 방어; Soldier Statue 범위로 스케일.

Border Tower / Bunker

요지 확보; Bunker는 중반 강화 주둔.

Black Hawk

가장 빠른 침공 수단 — 첫 Air Base가 다음 10분을 좌우하기도.

Missile Launcher

순간 공성 피해; 대부분 로비에서 2기가 3기보다 유리.

Spider Base

최근 Live Build 신규 군사 건물 — 중반 유연 슬롯.

전차 / 항공기

연구와 상위 기지로 수입에 따라 해금.

지도 및 정복

영토 통제는 압박을 증폭 — 선두는 스노볼. 최근 업데이트로 정복 상한과 수역 위치 추가.

  • 적 기지 점령으로 확장; 현재 빌드는 런당 최대 약 10기지.
  • Raid Event: 약 30분마다 ~50% 출현 — 고위험·고보상 구간.
  • 수역 타일: 새 수상 정복 지점 — 메타 변화 시 해군 조합 검토.
  • Border 배치: 요지 타워로 러셔를 지연하며 경제 성장.

전략

3가지 아키타입이 승리 로비 대부분을 커버. 서버 공격성과 경험에 따라 선택.

경제 우선

초보
  1. Farmhouse → Wheat → Carrot → 첫 Workshop.
  2. 공장 클러스터에 Storage Center.
  3. 군사 전 Bank + 두 번째 Workshop.
  4. 수입 안정 후 Air Base + Missile 전환.

공군 러시

중급
  1. 후반 당근 피벗 스킵; Wood Plant + 주택 급속.
  2. 서버 최초 Air Base 경쟁.
  3. 첫 Black Hawk가 중반을 결정.
  4. 공성에 Missile Launcher 조합.

거북 방어

중급
  1. 초반 Border Tower + Bunker 벽.
  2. Soldier Statue를 후방 깊이.
  3. Missile Launcher를 방어 앵커로.
  4. 파도 버틴 뒤 Reactor로 경제 역전.

초보 가이드

처음 20분이 로비를 결정합니다. 군사 실험 전 이 순서를 따르세요.

0–3분

  1. Farmhouse와 Wheat Farm 배치.
  2. 두 번째 수입 업그레이드 전 첫 Workshop.
  3. 가장 가까운 요지에 Border Tower.

3–8분

  1. 여유 있으면 Carrot Farm; 슬롯 부족 시 Wheat 매각.
  2. Storage Center를 농장/공장 정중앙에.
  3. 첫 Barracks는 민간인 스케일만.

8분+

  1. Bank와 두 번째 Workshop.
  2. 그룹 보상 Oil Rig 가능 시 수령.
  3. 패시브 수입 급증 후 군사.
  4. 손실 보전 가능할 때 첫 정복.

흔한 실수

  • Workshop 스킵.
  • Carrot/공장 타이밍 지나도 Wheat Farm 유지.
  • Storage + 경제 코어 전 군사.
  • 가짜 코드만 쫓고 그룹 Oil Rig 무시.

Trello 및 커뮤니티

개발자 공식 Trello·Wiki는 아직 없습니다. 정보는 Discord와 Roblox 그룹 중심.

비공식 Trello가 있을 수 있음 — 팬 관리로 보고 패치 노트와 대조.

Script FAQ

플레이어가 「Mini War script」로 치트를 찾습니다. 본 위키는 치트 Script를 게재·추천하지 않습니다.

공식 Mini War Script가 있나요?

없습니다. 자동화·치트용 Lua Script는 제공되지 않습니다.

무료 Roblox 실행기가 되나요?

이용 약관 위반, 밴 위험, 악성코드 가능. 사용하지 마세요.

합법적인 자동화란?

Storage Center 자동 수집, 민간인 패시브 모집 등 게임 내 시스템 — 서드파티 도구 아님.

왜 Script 목록 사이트가 많나요?

SEO 스팸. 의심 링크 신고, 공식 Discord를 따르세요.

패치 노트

최근 Live Build 하이라이트 — 항상 게임 내 패치 문구로 확인.

2026-05-23

Raid 및 정복 확장

  • Raid Event (~50% / 30분).
  • 최대 10기지 정복.
  • 군사 건물 Spider Base 추가.
  • 연구 퀘스트 및 수익 증가.
  • 수상 정복 지점.
2026-05-06

산업 심화 업데이트

  • 건설 메뉴에 Bunker 추가.
  • Oil Rig 메타 relevance 상승.
  • Storage Center 범위 수정.
  • Workshop 매각 시 건설자 리밸런스.

FAQ

Mini War는 어떤 게임인가요?

Roblox 국가 정복 타이쿤, PvP 영토 통제와 경제 템포가 특징.

쓸 수 있는 코드가 있나요?

아직 없습니다. 공식 Roblox 그룹 Oil Rig만 확인된 무료 보상.

먼저 무엇을 지어야 하나요?

시작 농장 후 Workshop — 초보 가이드 참고.

후반 최고 수입?

Nuclear Reactor + Data Center, Black Hole Generator로.

최강 공격 조합?

2026년 5월 대부분 로비에서 Air Base Black Hawk + Missile Launcher.