경제 우선
초보- Farmhouse → Wheat → Carrot → 첫 Workshop.
- 공장 클러스터에 Storage Center.
- 군사 전 Bank + 두 번째 Workshop.
- 수입 안정 후 Air Base + Missile 전환.
Mini War는 M&M Community의 Roblox 국가 정복 타이쿤입니다. 작은 구역에서 시작해 농장과 Workshop을 산업 제국으로 키우고, 민간인과 병력을 모아 이웃 영토를 점령합니다. 매 판은 거시 퍼즐: 경제 템포, 군사 타이밍, 정복 압박.
개발자가 Discord 코드 채널을 예고했지만, Mini War에는 아직 작동하는 게임 내 교환란이 없습니다. 검증 가능한 코드만 게재 — 사기 사이트의 가짜 코드는 올리지 않습니다.
교환 상태
활성 코드 없음 — 게임 내 교환 시스템 미출시
없음
없음
공식 Mini War Roblox 그룹 가입 및 게임 좋아요로 Oil Rig 보너스 — 현재 유일하게 확인된 무료 혜택.
Mini War는 Roblox 표준 조작에 게임 내 건설 메뉴를 더합니다. 커스텀 키 설정 문서 없음 — 배치와 업그레이드는 클릭 중심.
Roblox가 지원 컨트롤러의 화면 안내를 표시합니다. 건설 흐름은 키보드와 동일 UI.
현재 Live Build(2026년 5–6월) 장기 ROI 기준 건물 순위. 티어는 로비 승률 영향을 반영하며 초기 가격만이 아님.
Tier List Maker로 커뮤니티 순위 공유: tierlistmaker.online
자원·생산·군사·경제·유틸 21종. 공장이 더 빨리 회수되면 저티어 농장은 매각.
| 분류 | Name | 단계 | 티어 | 팁 |
|---|---|---|---|---|
| 자원 | Farmhouse | 초반 | C | 시작 — 공장이 더 벌면 교체. |
| 자원 | Wheat Farm | 초반 | C | 초반 판매; Carrot 이후는 비축하지 말 것. |
| 자원 | Carrot Farm | 초반 | B | 초중반 수입 피벗. |
| 생산 | Wood Plant | 초반 | B | 러시 강수입; 공군 러시 핵심. |
| 생산 | Workshop | 초반 | S | 첫 S 티어 — 건설자 추가. |
| 생산 | Storage Center | 초반 | S | 공장 클러스터 중심. |
| 유틸 | Clerk's Shop | 초반 | A | 물자 판매 거점. |
| 경제 | Bank | 초반 | A | 중반 경제 부스터. |
| 군사 | Border Tower | 초반 | B | 초반 요지 방어. |
| 군사 | Barracks | 초반 | B | 민간인 파이프라인 — DPS 단독 아님. |
| 유틸 | Worker Statue | 초반 | A | 공장 생산 오라. |
| 생산 | Oil Rig | 중반 | A | 그룹 보상; 중반 최고 생산. |
| 생산 | Steel Mill | 중반 | A | Wood Plant 산업 체인. |
| 군사 | Air Base | 중반 | S | Black Hawk — 메타 침공. |
| 군사 | Missile Launcher | 중반 | S | 순간 공성; 공군과 조합. |
| 유틸 | Soldier Statue | 중반 | A | 군사 DPS 오라. |
| 군사 | Bunker | 중반 | B | 중반 강화 방어. |
| 군사 | Spider Base | 중반 | A | 신규 군사 — 로비에서 검증. |
| 경제 | Nuclear Reactor | 후반 | S | 후반 패시브 수입 핵심. |
| 경제 | Data Center | 후반 | S | 원자로와 세트. |
| 경제 | Black Hole Generator | 후반 | S | 종반 수입 정점. |
수입은 작물과 공업품을 Clerk's Shop에서 판매. Workshop은 건설자(템포) 추가. Storage Center는 인근 생산 자동 수집 — 초보가 놓치는 숨은 배율.
밀, 당근, 목재, 강철, 석유를 현금화.
Barracks가 민간인을 패시브 모집해 공장에 배치.
Workshop마다 건설자 +1 — 첫 구매가 두 번째 농장보다 우선.
반경 내 생산 자동 수집; 공장 클러스터 중심에 배치.
Worker Statue는 생산 강화; Soldier Statue는 인근 군사 DPS 강화.
퀘스트와 연구로 수익 증가 및 유닛 해금.
Nuclear Reactor + Data Center 골격; 종반은 Black Hole Generator.
Border Tower·Barracks에서 Air Base Black Hawk, Missile Launcher, Bunker, Spider Base까지. 메타 공격 조합: 경제 기반 후 Air Base + Missile Launcher 2기.
Barracks 초반 저비용 방어; Soldier Statue 범위로 스케일.
요지 확보; Bunker는 중반 강화 주둔.
가장 빠른 침공 수단 — 첫 Air Base가 다음 10분을 좌우하기도.
순간 공성 피해; 대부분 로비에서 2기가 3기보다 유리.
최근 Live Build 신규 군사 건물 — 중반 유연 슬롯.
연구와 상위 기지로 수입에 따라 해금.
영토 통제는 압박을 증폭 — 선두는 스노볼. 최근 업데이트로 정복 상한과 수역 위치 추가.
3가지 아키타입이 승리 로비 대부분을 커버. 서버 공격성과 경험에 따라 선택.
처음 20분이 로비를 결정합니다. 군사 실험 전 이 순서를 따르세요.
개발자 공식 Trello·Wiki는 아직 없습니다. 정보는 Discord와 Roblox 그룹 중심.
비공식 Trello가 있을 수 있음 — 팬 관리로 보고 패치 노트와 대조.
플레이어가 「Mini War script」로 치트를 찾습니다. 본 위키는 치트 Script를 게재·추천하지 않습니다.
없습니다. 자동화·치트용 Lua Script는 제공되지 않습니다.
이용 약관 위반, 밴 위험, 악성코드 가능. 사용하지 마세요.
Storage Center 자동 수집, 민간인 패시브 모집 등 게임 내 시스템 — 서드파티 도구 아님.
SEO 스팸. 의심 링크 신고, 공식 Discord를 따르세요.
최근 Live Build 하이라이트 — 항상 게임 내 패치 문구로 확인.
Roblox 국가 정복 타이쿤, PvP 영토 통제와 경제 템포가 특징.
아직 없습니다. 공식 Roblox 그룹 Oil Rig만 확인된 무료 보상.
시작 농장 후 Workshop — 초보 가이드 참고.
Nuclear Reactor + Data Center, Black Hole Generator로.
2026년 5월 대부분 로비에서 Air Base Black Hawk + Missile Launcher.