Live Build · Strategia Roblox

Mini War Wiki

Conquista nazionale basata sull'economia su Roblox — ordine di costruzione, edifici in tier e meta per vincere le lobby nel Live Build attuale.

Panoramica

Mini War è un tycoon di conquista nazionale su Roblox di M&M Community. Parti da un piccolo appezzamento, trasformi fattorie e Workshop in un impero industriale, recluti civili e soldati e catturi territorio vicino. Ogni partita è un puzzle macro: ritmo economico, timing militare e pressione di conquista.

  • Ciclo: economia → ricerca → addestrare unità → attaccare e catturare terra.
  • Stili: economia pura, rush militare puro o ibrido bilanciato.
  • Beta: Live Build frequenti — Raid Event, nuovi edifici militari e bilanciamenti.
  • Per chi ama strategia tipo Rise of Nations, non clicker idle.

Codici

Gli sviluppatori hanno confermato un canale codici su Discord, ma Mini War non ha ancora un campo riscatto funzionante. Elenciamo solo codici verificabili — mai stringhe false da siti truffa.

Stato riscatto

Nessun codice attivo — sistema di riscatto non ancora disponibile

Codici attivi

Nessuno

Codici scaduti

Nessuno

Come riscattare (quando attivo)

  1. Avvia Mini War su Roblox.
  2. Apri negozio o impostazioni — l'UI riscatto dovrebbe essere vicino al negozio.
  3. Inserisci il codice esattamente come pubblicato (maiuscole/minuscole).
  4. Riscuoti le ricompense prima della scadenza.

Ricompensa gratuita disponibile oggi

Unisciti al gruppo Roblox ufficiale Mini War e metti like al gioco per il bonus Oil Rig — l'unica ricompensa verificata ora.

Evita codici falsi

  • Siti con MINIWAR2025 senza prova degli sviluppatori sono fuorvianti.
  • Non scaricare «generatori di codici» né condividere la password Roblox.
  • Segui il canale codici ufficiale su Discord quando sarà attivo.

Controlli

Mini War usa i controlli Roblox standard più menu di costruzione. Nessun menu tasti personalizzato documentato — posizionamento e upgrade al clic.

PC / tastiera

  • WASD o frecce: muovere il personaggio (le frecce ruotano anche la camera).
  • Mouse: guardare; trascinamento tasto destro per ruotare la camera.
  • Clic sinistro: selezionare edifici, confermare posizione, UI.
  • Rotella o pulsanti UI: zoom e menu costruzione / militare.

Mobile

  • Joystick virtuale: camminare e posizionare l'avatar.
  • Toccare: posizionare strutture e pulsanti negozio, ricerca, esercito.
  • Trascinare schermo: ruotare camera (come Roblox mobile standard).
  • Abilita Tap to Move nelle impostazioni Roblox se preferisci.

Controller

Roblox mostra prompt a schermo per controller supportati. Il posizionamento usa la stessa UI della tastiera.

Tier List

Edifici ordinati per ROI a lungo termine nel Live Build attuale (maggio–giugno 2026). Il tier riflette l'impatto sulle vittorie in lobby, non solo il prezzo iniziale.

Usa Tier List Maker per condividere classifiche della community: tierlistmaker.online

S-Tier — nucleo obbligatorio

Workshop Storage Center Air Base Missile Launcher Nuclear Reactor Data Center Black Hole Generator

A-Tier — forte situazionale

Clerk's Shop Bank Worker Statue Oil Rig Steel Mill Soldier Statue Spider Base

B-Tier — ruolo specifico

Carrot Farm Wood Plant Border Tower Barracks Bunker

C-Tier — sostituire al più presto

Farmhouse Wheat Farm

Edifici e oggetti

21 strutture piazzabili in linee risorsa, produzione, militare, economia e utility. Vendi fattorie basse quando le fabbriche ammortizzano più velocemente.

Categoria Name Fase Tier Suggerimento rapido
Risorsa Farmhouse Inizio C Nodo iniziale — sostituire quando le fabbriche pagano di più.
Risorsa Wheat Farm Inizio C Vendi presto; non accumulare oltre Carrot.
Risorsa Carrot Farm Inizio B Pivot entrate inizio-metà.
Produzione Wood Plant Inizio B Entrate rush-tech forti; cuore del rush aereo.
Produzione Workshop Inizio S Primo acquisto S-tier — aggiunge costruttori.
Produzione Storage Center Inizio S Centro del cluster fabbriche.
Utility Clerk's Shop Inizio A Punto vendita obbligatorio.
Economia Bank Inizio A Acceleratore economia midgame.
Militare Border Tower Inizio B Difesa precoce ai colli.
Militare Barracks Inizio B Pipeline civili — non solo DPS.
Utility Worker Statue Inizio A Aura produzione per fabbriche.
Produzione Oil Rig Metà A Ricompensa gruppo; top produzione midgame.
Produzione Steel Mill Metà A Catena industriale con Wood Plant.
Militare Air Base Metà S Black Hawks — invasione meta.
Militare Missile Launcher Metà S Raffica d'assedio; abbina all'aria.
Utility Soldier Statue Metà A Aura DPS militare.
Militare Bunker Metà B Difesa media rinforzata.
Militare Spider Base Metà A Nuovo flex militare — test in lobby.
Economia Nuclear Reactor Tardo S Nucleo entrate passive tardive.
Economia Data Center Tardo S Si abbina ai reattori.
Economia Black Hole Generator Tardo S Corona entrate endgame.

Economia e sistemi

Entrate da raccolti e beni industriali venduti al Clerk's Shop. I Workshop aggiungono costruttori (ritmo). Lo Storage Center raccoglie automaticamente la produzione vicina — il moltiplicatore nascosto che molti principianti ignorano.

Clerk's Shop

Vendere grano, carote, legno, acciaio e petrolio per denaro.

Civili e Barracks

Barracks recluta passivamente civili per le fabbriche.

Workshop

Ogni Workshop aggiunge un costruttore — il primo acquisto batte una seconda fattoria.

Storage Center

Raccoglie produzione nel raggio; centra il cluster di fabbriche su di esso.

Statues

Worker Statue potenzia produzione; Soldier Statue potenzia DPS militare vicino.

Research

Missioni e ricerca aumentano guadagni e sbloccano unità.

Economia tardiva

Nuclear Reactor + Data Center come scheletro; Black Hole Generator è endgame.

Militare e unità

Il militare scala da Border Tower e Barracks ad Air Base Black Hawks, Missile Launcher, Bunker e Spider Base. Comp offensiva meta: Air Base + due Missile Launcher dopo base economica.

Soldati

Difesa iniziale economica da Barracks; scala con raggio Soldier Statue.

Border Tower / Bunker

Tenere i colli di bottiglia; Bunker è guarnigione rinforzata midgame.

Black Hawks

Strumento d'invasione più veloce — la prima Air Base spesso vince i dieci minuti successivi.

Missile Launcher

Danno d'assedio a raffica; due lanciatori battono tre nella maggior parte delle lobby.

Spider Base

Nuovo edificio militare nell'ultimo Live Build — flex midgame forte.

Carri / aerei

Sbloccati con ricerca e basi di livello superiore secondo le entrate.

Mappa e conquista

Il controllo territoriale moltiplica la pressione — i leader fanno snowball. Gli aggiornamenti recenti hanno alzato il tetto di conquista e aggiunto location acquatiche.

  • Catturare basi nemiche per espandersi; fino a 10 basi per run nel build attuale.
  • Raid Event: ~50% spawn ogni 30 minuti — finestra alto rischio / alta ricompensa.
  • Caselle acqua: nuove location di conquista — pianifica comp navali se cambia il meta.
  • Posizionamento Border: torri ai colli ritardano i rusher mentre l'economia scala.

Strategie

Tre archetipi coprono la maggior parte delle lobby vincenti. Scegli in base all'aggressività del server e alla tua esperienza.

Economia prima

Principiante
  1. Farmhouse → Wheat → Carrot → primo Workshop.
  2. Storage Center nel cluster fabbriche.
  3. Bank + secondo Workshop prima del militare.
  4. Passare ad Air Base + Missiles con entrate stabili.

Rush aereo

Intermedio
  1. Saltare pivot carota tardivo; rush Wood Plant + case.
  2. Correre alla prima Air Base del server.
  3. I primi Black Hawks dettano il midgame.
  4. Abbinare Missile Launcher per assedi.

Difesa tartaruga

Intermedio
  1. Muro Border Tower + Bunker presto.
  2. Soldier Statue in profondità dietro le linee.
  3. Missile Launcher come ancore difensive.
  4. Superare con Reactors dopo aver sopravvissuto all'ondata.

Guida principianti

I primi 20 minuti decidono la lobby. Segui questo ordine prima di sperimentare il militare.

0–3 min

  1. Posiziona Farmhouse e Wheat Farm.
  2. Compra il primo Workshop prima del secondo upgrade entrate.
  3. Border Tower sul collo più vicino.

3–8 min

  1. Carrot Farm quando possibile; vendi Wheat se mancano slot.
  2. Storage Center al centro di fattorie/fabbriche.
  3. Prima Barracks solo per scalare civili.

8+ min

  1. Bank e secondo Workshop.
  2. Oil Rig da ricompensa gruppo se disponibile.
  3. Militare solo dopo picco entrate passive.
  4. Prima conquista quando puoi sostituire le perdite.

Errori comuni

  • Saltare Workshop.
  • Accumulare Wheat Farm oltre il timing Carrot/fabbrica.
  • Militare prima di Storage + nucleo economico.
  • Inseguire codici falsi invece dell'Oil Rig del gruppo.

Trello e community

Non c'è ancora Trello o wiki ufficiale degli sviluppatori. Le info community sono su Discord e il gruppo Roblox.

Possono esistere Trello non ufficiali — trattali come fan-maintained e verifica con le patch notes.

FAQ Script

I giocatori cercano «Mini War script» per exploit. Questo wiki non ospita né consiglia script cheat.

Esistono script ufficiali Mini War?

No. Il gioco non fornisce script Lua per automazione o cheat.

Gli executor Roblox gratuiti funzionano?

Violano i Termini di Roblox, rischiano ban e spesso contengono malware. Non usarli.

Cos'è l'automazione legittima?

Sistemi in gioco come raccolta auto dello Storage Center e reclutamento passivo civili — non tool di terze parti.

Perché i siti elencano script?

Spam SEO. Segnala link sospetti e affidati al Discord ufficiale per aggiornamenti reali.

Note patch

Punti salienti degli ultimi Live Build — conferma sempre il testo patch in gioco.

2026-05-23

Espansione Raid e conquista

  • Raid Event (~50% spawn / 30 min).
  • Conquistare fino a 10 basi.
  • Edificio militare Spider Base.
  • Più missioni ricerca e guadagni.
  • Location conquista sull'acqua.
2026-05-06

Pass profondità industriale

  • Bunker aggiunto al menu costruzione.
  • Rilevanza meta Oil Rig.
  • Fix raggio Storage Center.
  • Rebalance costruttori alla vendita Workshop.

FAQ

Che tipo di gioco è Mini War?

Un tycoon di conquista nazionale Roblox con controllo territoriale PvP e ritmo economico.

Ci sono codici funzionanti?

Non ancora. L'Oil Rig del gruppo Roblox ufficiale è l'unica ricompensa gratuita verificata.

Cosa costruire per primo?

Workshop dopo le fattorie iniziali — vedi guida principianti.

Miglior entrata late game?

Nuclear Reactor più Data Center, verso Black Hole Generator.

Comp d'attacco più forte?

Air Base Black Hawks con Missile Launcher nella maggior parte delle lobby di maggio 2026.