Economia prima
Principiante- Farmhouse → Wheat → Carrot → primo Workshop.
- Storage Center nel cluster fabbriche.
- Bank + secondo Workshop prima del militare.
- Passare ad Air Base + Missiles con entrate stabili.
Live Build · Strategia Roblox
Conquista nazionale basata sull'economia su Roblox — ordine di costruzione, edifici in tier e meta per vincere le lobby nel Live Build attuale.
Mini War è un tycoon di conquista nazionale su Roblox di M&M Community. Parti da un piccolo appezzamento, trasformi fattorie e Workshop in un impero industriale, recluti civili e soldati e catturi territorio vicino. Ogni partita è un puzzle macro: ritmo economico, timing militare e pressione di conquista.
Gli sviluppatori hanno confermato un canale codici su Discord, ma Mini War non ha ancora un campo riscatto funzionante. Elenciamo solo codici verificabili — mai stringhe false da siti truffa.
Stato riscatto
Nessun codice attivo — sistema di riscatto non ancora disponibile
Nessuno
Nessuno
Unisciti al gruppo Roblox ufficiale Mini War e metti like al gioco per il bonus Oil Rig — l'unica ricompensa verificata ora.
Mini War usa i controlli Roblox standard più menu di costruzione. Nessun menu tasti personalizzato documentato — posizionamento e upgrade al clic.
Roblox mostra prompt a schermo per controller supportati. Il posizionamento usa la stessa UI della tastiera.
Edifici ordinati per ROI a lungo termine nel Live Build attuale (maggio–giugno 2026). Il tier riflette l'impatto sulle vittorie in lobby, non solo il prezzo iniziale.
Usa Tier List Maker per condividere classifiche della community: tierlistmaker.online
21 strutture piazzabili in linee risorsa, produzione, militare, economia e utility. Vendi fattorie basse quando le fabbriche ammortizzano più velocemente.
| Categoria | Name | Fase | Tier | Suggerimento rapido |
|---|---|---|---|---|
| Risorsa | Farmhouse | Inizio | C | Nodo iniziale — sostituire quando le fabbriche pagano di più. |
| Risorsa | Wheat Farm | Inizio | C | Vendi presto; non accumulare oltre Carrot. |
| Risorsa | Carrot Farm | Inizio | B | Pivot entrate inizio-metà. |
| Produzione | Wood Plant | Inizio | B | Entrate rush-tech forti; cuore del rush aereo. |
| Produzione | Workshop | Inizio | S | Primo acquisto S-tier — aggiunge costruttori. |
| Produzione | Storage Center | Inizio | S | Centro del cluster fabbriche. |
| Utility | Clerk's Shop | Inizio | A | Punto vendita obbligatorio. |
| Economia | Bank | Inizio | A | Acceleratore economia midgame. |
| Militare | Border Tower | Inizio | B | Difesa precoce ai colli. |
| Militare | Barracks | Inizio | B | Pipeline civili — non solo DPS. |
| Utility | Worker Statue | Inizio | A | Aura produzione per fabbriche. |
| Produzione | Oil Rig | Metà | A | Ricompensa gruppo; top produzione midgame. |
| Produzione | Steel Mill | Metà | A | Catena industriale con Wood Plant. |
| Militare | Air Base | Metà | S | Black Hawks — invasione meta. |
| Militare | Missile Launcher | Metà | S | Raffica d'assedio; abbina all'aria. |
| Utility | Soldier Statue | Metà | A | Aura DPS militare. |
| Militare | Bunker | Metà | B | Difesa media rinforzata. |
| Militare | Spider Base | Metà | A | Nuovo flex militare — test in lobby. |
| Economia | Nuclear Reactor | Tardo | S | Nucleo entrate passive tardive. |
| Economia | Data Center | Tardo | S | Si abbina ai reattori. |
| Economia | Black Hole Generator | Tardo | S | Corona entrate endgame. |
Entrate da raccolti e beni industriali venduti al Clerk's Shop. I Workshop aggiungono costruttori (ritmo). Lo Storage Center raccoglie automaticamente la produzione vicina — il moltiplicatore nascosto che molti principianti ignorano.
Vendere grano, carote, legno, acciaio e petrolio per denaro.
Barracks recluta passivamente civili per le fabbriche.
Ogni Workshop aggiunge un costruttore — il primo acquisto batte una seconda fattoria.
Raccoglie produzione nel raggio; centra il cluster di fabbriche su di esso.
Worker Statue potenzia produzione; Soldier Statue potenzia DPS militare vicino.
Missioni e ricerca aumentano guadagni e sbloccano unità.
Nuclear Reactor + Data Center come scheletro; Black Hole Generator è endgame.
Il militare scala da Border Tower e Barracks ad Air Base Black Hawks, Missile Launcher, Bunker e Spider Base. Comp offensiva meta: Air Base + due Missile Launcher dopo base economica.
Difesa iniziale economica da Barracks; scala con raggio Soldier Statue.
Tenere i colli di bottiglia; Bunker è guarnigione rinforzata midgame.
Strumento d'invasione più veloce — la prima Air Base spesso vince i dieci minuti successivi.
Danno d'assedio a raffica; due lanciatori battono tre nella maggior parte delle lobby.
Nuovo edificio militare nell'ultimo Live Build — flex midgame forte.
Sbloccati con ricerca e basi di livello superiore secondo le entrate.
Il controllo territoriale moltiplica la pressione — i leader fanno snowball. Gli aggiornamenti recenti hanno alzato il tetto di conquista e aggiunto location acquatiche.
Tre archetipi coprono la maggior parte delle lobby vincenti. Scegli in base all'aggressività del server e alla tua esperienza.
I primi 20 minuti decidono la lobby. Segui questo ordine prima di sperimentare il militare.
Non c'è ancora Trello o wiki ufficiale degli sviluppatori. Le info community sono su Discord e il gruppo Roblox.
Possono esistere Trello non ufficiali — trattali come fan-maintained e verifica con le patch notes.
I giocatori cercano «Mini War script» per exploit. Questo wiki non ospita né consiglia script cheat.
No. Il gioco non fornisce script Lua per automazione o cheat.
Violano i Termini di Roblox, rischiano ban e spesso contengono malware. Non usarli.
Sistemi in gioco come raccolta auto dello Storage Center e reclutamento passivo civili — non tool di terze parti.
Spam SEO. Segnala link sospetti e affidati al Discord ufficiale per aggiornamenti reali.
Punti salienti degli ultimi Live Build — conferma sempre il testo patch in gioco.
Un tycoon di conquista nazionale Roblox con controllo territoriale PvP e ritmo economico.
Non ancora. L'Oil Rig del gruppo Roblox ufficiale è l'unica ricompensa gratuita verificata.
Workshop dopo le fattorie iniziali — vedi guida principianti.
Nuclear Reactor più Data Center, verso Black Hole Generator.
Air Base Black Hawks con Missile Launcher nella maggior parte delle lobby di maggio 2026.